A Nielsen közvélemény-kutató cég bejelentette, hogy Nielsen Esports néven új vállalkozást indít, mely a versenyszerű videojátékok felhasználóiról, fogyasztói élményéről készít majd felméréseket. Az e-sport a világon egyre nagyobb üzlet, Észak-Amerikában a nagy sportokhoz (jégkorong, baseball, foci, amerikai futball) mellett külön nemzetközi liga is indul, amelyben különböző városok csapatai csaphatnak össze olyan játékokban, mint a League of Legends, a Counter Strike, az Overwatch vagy a Dota 2.
A projekt erősen számít a hirdetési bevételekre és a szponzori támogatásokra, így fontos, hogy auditált adatokkal rendelkezzen. A portál értesülése szerint Nielsen pedig ezért felel majd: méri a közönségelérést, az információk penetrációját, azt, hogy a szponzorok mennyire passzolnak a versenyekhez, közönséghez.
A lépést indokolhatja, hogy - ahogy arról korábbi cikkünkben is írtunk - a Newzoo kutatása szerint az e-sport már tavaly 493 millió dollárnyi bevételt (mai árfolyamon nagyjából 141 milliárd forint) generált, ami idén 626 millió dollárra, az évtized végére pedig 1488 millió dollárra nőhet. Ez 425 milliárd forint. Kár lenne lemaradni egy ekkora üzletről.
Legolvasottabb
Páros lábbal, de elegánsan rúgnak ki mintegy 1000 embert a román autógyártótól
Lecsapott az adóhatóság a Szigettel is együttműködő biztonsági cégre
Az éj leple alatt elloptak 7,5 kilométer vasúti kábelt Balassagyarmatnál
Összefogott a Magyar Posta és a Temu, itt vannak a részletek
A fiatalok megrohanták a bankokat, és veszik fel a tízmilliókat
Nagyot kockáztatott a Mol, de ha bejön, a régió megkerülhetetlen ura lesz
Új világrend körvonalazódik: a háttérben megszületett az alku, ami láncreakciót indíthat el
Anyagi gondjai vannak Galla Miklósnak, festményeit kezdte árulni
Kiderült, kik és mikor kérhetik a nyugdíjuk újraszámítását 2026-ban