Japán meg akarja négyszerezni manga-, anime- és videojáték-exportját, hogy 2033-ra elérje a 118 milliárd dollárt (mintegy 42,5 ezermilliárd forint) – jelentette be a tokiói kormány.
Szerző(k): Horváth TiborA spekulációk alapján a videojáték-kiskereskedő cég részvényei ismét emelkedésnek indulnak, miután a 2021-es tőzsdei rövidzárlatot inspiráló személy, Keith Gill hatalmas pozíciót tölt be a vállalatban.
Szerző(k): Zádori BenceBár Magyarországon az elmúlt két évben tapasztalt növekedéshez képest idén mérsékeltebb eredményeket várnak a szakemberek, a piac így is több milliárd forinttal fog bővülni. Utánpótlásban pedig nincs hiány, tavaly a heti átlagos játékidő már 6 óra volt, 2018-ban még csak 3,5 órát mutatott ez az adat, ráadásul a játékosok forintok tízezreit fizethetik ki akár egy hétvége alatt is.
Szerző(k): Drávucz PéterMár elektromos fogkefén is fut a Doom, a legendás lövöldözős játék.
Szerző(k): S. A. S.Az Egészségügyi Világszervezet ma már bejegyzett mentális zavarként ismeri el a videójáték-függőséget. Nehezen találni talál olyan ágazatot, amely ennyire stabilan növekedne.
Szerző(k): Horváth TiborAz Nvidia részvényei hétfőn rekordmagasra emelkedtek, miután a világ legértékesebb chipgyártója új, a mesterséges intelligenciát használó asztali grafikus processzorokat mutatott be.
Szerző(k): Horváth TiborA szigorú szabályozások a világ legnagyobb videojáték-ágazatának részvényeit, köztük az iparági óriás Tencent papírjait is mélyrepülésbe taszították.
Szerző(k): Horváth TiborAlig telt el egy nap azóta, hogy a Disney egyik legelső karaktere, a Mickey egér a szerzői jogok elavulásával közkinccsé vált, máris bejelentették, hogy érkezik egy horrorfilm és egy videójáték, amelyeknek a mesefigura lesz a főhőse.
Szerző(k): Eisenkrammer NóraTöbb mint 1,6 milliárd alkalommal tértek be a Roblox nevű videojátékban megtalálható online ruhaboltba, melyet egy 19 éves birminghami diák épített.
Szerző(k): Economx