A világ második legnagyobb videojáték-gyártója, a Nintendo üzemi nyeresége az egy évvel korábbi 145,03 milliárdról 84,7 milliárd jenre (705,6 millió dollár), árbevétele pedig 12,8 százalékkal, 462,5 milliárd jenre csökkent a márciusban véget ért üzleti évben. Az eredmény nagyjából megfelel a cég korábbi prognózisának és az elemzők várakozásának. Az üzemi nyereség visszaesését a Nintendo 64 játékplatform és a Game Boy várakozásoknál gyengébb forgalma okozta.
Az elemzők a japán cég mérlegén belül elsősorban az üzemi eredményre koncentrálnak, mivel az adózott eredmény 72,3 százalékos növekedése mögött a jen gyengüléséből fakadó egyszeri 66,34 milliárd jen nyereség áll.
A Nintendo Japánban szeptember 14-én, az USA-ban november 5-én dobja piacra új GameCube játékkonzolját, amitől részesedésének növekedését várja a videojáték-piacon, ahol fő vetélytársa a Sony Corp. által gyártott PlayStation 2. és a Microsoft Corp. novemberben debütáló Xboxa. A cég arra számít, hogy a folyó üzleti évben az árbevétel 25,4 százalékkal megugrik, és eléri az 580 milliárd jent, az üzemi nyereség 120 milliárd jen lesz, az adózott nyereség viszont a tavalyi kiugró szint után 17,2 százalékkal, 80 milliárd jenre csökken. Az új GameCube játékkonzolból idén 4 milliót kívánnak eladni, a hozzá való szoftverekből pedig 10 milliót. A GameCube javasolt kiskereskedelmi ára 25 ezer jen, vagyis a játék 30 százalékkal olcsóbb, mint a PlayStation 2.
G. T.
