- a hardverköltésekre 11,7 milliárd forintot;
- videójátékokért összesen 16,2 milliárd forintot;
- a játékon belüli vásárlásokból 9,2 milliárdot;
- és a játékokhoz köthető ajándéktárgyakra 1,4 milliárd forintot fizettek ki az e-sportolók.
A teljes lakosság körében 75 százalékos ismertséggel bíró e-sport pedig körülbelül 1 millió embert mozgat meg heti rendszerességgel.
Egyre többen néznek streaminget
Jelenleg az e-sport játékokkal játszók 70 százaléka használ PC-t vagy laptopot, kétharmada okostelefont, fele pedig konzolt (is) ehhez a tevékenységhez.
Kövesse az Economx.hu-t!
Értesüljön időben a legfontosabb gazdasági és pénzügyi hírekről! Kövessen minket Facebookon, Instagramon vagy iratkozzon fel Google News és YouTube-csatornánkra!
Legolvasottabb
Nyakunkon a kór, amitől mindenki félt, már a magyarok közt is elszabadult az új influenza
Egyre többen nem kérnek a céges karácsonyi bulikból
Nekimentek az oroszok a belga banknak, bekövetkezhet a legrosszabb
Sokk Európában: biztonsági kockázatnak minősítette Dánia az Egyesült Államokat
Andrej Babis: Nincs pénzünk más országok számára
Még két orvos sincs, aki állná a sarat a Szent Imre Kórház sürgősségi osztályán
Gyanús lett a sok nyugtamegszakítás, máris ott termett a NAV
Orbán Viktor ennek nem fog örülni: ekkor csatlakozhat Ukrajna az Európai Unióhoz
Ipari sokk Magyarországon: már a kormányváltás is szóba került a friss adatok után