- a hardverköltésekre 11,7 milliárd forintot;
- videójátékokért összesen 16,2 milliárd forintot;
- a játékon belüli vásárlásokból 9,2 milliárdot;
- és a játékokhoz köthető ajándéktárgyakra 1,4 milliárd forintot fizettek ki az e-sportolók.
A teljes lakosság körében 75 százalékos ismertséggel bíró e-sport pedig körülbelül 1 millió embert mozgat meg heti rendszerességgel.
Egyre többen néznek streaminget
Jelenleg az e-sport játékokkal játszók 70 százaléka használ PC-t vagy laptopot, kétharmada okostelefont, fele pedig konzolt (is) ehhez a tevékenységhez.
Kövesse az Economx.hu-t!
Értesüljön időben a legfontosabb gazdasági és pénzügyi hírekről! Kövessen minket Facebookon, Instagramon vagy iratkozzon fel Google News és YouTube-csatornánkra!
Gazdasági hírek azonnal, egy érintéssel
Töltse le az Economx app-ot, hogy mindig időben értesülhessen a gazdasági és pénzügyi világ eseményeiről!
Kérjen értesítést a legfontosabb hírekről!
Legolvasottabb

Fájni fog ez a jó kis adócsökkentés: nem kicsit, nagyon

Első külföldi útjára készül az új pápa, nem gondoltuk, hogy ezt választja

Áttörés jöhet az egészségügyben: már csak a kórházakkal kell megtalálni a közös hangot

Érik a klímakatasztrófa, rámehet az egészségünk

Betelt a pohár a lakásbérlőknél

Orbán Viktor vetélytársra lelt a Balkánon

Magyar Péter intőt kapott: ezt ő sem teheti meg

Teljesen leállt a metró, összeomlott az áramellátás

Magyar Péter feljelenti Orbán Viktort
