- a hardverköltésekre 11,7 milliárd forintot;
- videójátékokért összesen 16,2 milliárd forintot;
- a játékon belüli vásárlásokból 9,2 milliárdot;
- és a játékokhoz köthető ajándéktárgyakra 1,4 milliárd forintot fizettek ki az e-sportolók.
A teljes lakosság körében 75 százalékos ismertséggel bíró e-sport pedig körülbelül 1 millió embert mozgat meg heti rendszerességgel.
Egyre többen néznek streaminget
Jelenleg az e-sport játékokkal játszók 70 százaléka használ PC-t vagy laptopot, kétharmada okostelefont, fele pedig konzolt (is) ehhez a tevékenységhez.
Kövesse az Economx.hu-t!
Értesüljön időben a legfontosabb gazdasági és pénzügyi hírekről! Kövessen minket Facebookon, Instagramon vagy iratkozzon fel Google News és YouTube-csatornánkra!
Legolvasottabb
Bemondták von der Leyenék: nincs közvetlenül fenyegető olajellátási hiány, Magyarországon sem
A kormányzat a nyugdíjasokra mutogat! Még soha nem szenvedett ekkora veszteséget a magyar állam
Messziről látszott, hogy megéri: bevásároltak állampapírokból a bankok
A Mol nem vár a kormányra: hirtelen nagyot ránt az üzemanyagárakon
Kiderült, mi történik a lejárt sírral vidéken
Tusk: hiába az ellenkezés, Orbán Viktor már rábólintott az ukrán pénzre
Áramütés a magyar gazdaságnak: csak erős idegzetűeknek ajánlják a friss adatokat
Súlyos lépést vett fontolóra a G7 az olajapokalipszis miatt
Megéri most utazni? Drasztikus árak és akciók a háború árnyékában