- a hardverköltésekre 11,7 milliárd forintot;
- videójátékokért összesen 16,2 milliárd forintot;
- a játékon belüli vásárlásokból 9,2 milliárdot;
- és a játékokhoz köthető ajándéktárgyakra 1,4 milliárd forintot fizettek ki az e-sportolók.
A teljes lakosság körében 75 százalékos ismertséggel bíró e-sport pedig körülbelül 1 millió embert mozgat meg heti rendszerességgel.
Egyre többen néznek streaminget
Jelenleg az e-sport játékokkal játszók 70 százaléka használ PC-t vagy laptopot, kétharmada okostelefont, fele pedig konzolt (is) ehhez a tevékenységhez.
Kövesse az Economx.hu-t!
Értesüljön időben a legfontosabb gazdasági és pénzügyi hírekről! Kövessen minket Facebookon, Instagramon vagy iratkozzon fel Google News és YouTube-csatornánkra!
Legolvasottabb
Óriási zuhanás a kutakon, ekkor érdemes tankolni
Megjött a döntés: ez történik csütörtöktől az üzemanyagárakkal
Pénzes boríték helyett keserű szájíz: sok a dühös munkavállaló
Bele ne főzze semmibe, inkább vigye vissza!
Zombihajók, CIA, precíziós csapások – Trump rejtett háborút indított?
A világhírű grófi család tőzsdére vitte a kastélyait és a szigeteit is
Kezd beütni a baj, látogatási korlátozást rendeltek el egy magyar kórházban
Nyakunkon a kór, amitől mindenki félt, már a magyarok közt is elszabadult az új influenza
Véget vet az EU az orosz gáznak: megszavazták, Magyarország perre megy