A videojátékok piaca évi tízszázalékos ütemben növekszik és tavaly becslések szerint 15-20 milliárd dollár összforgalmat produkált az üzletben érdekelt cégeknek - derül ki a The Economist írásából. Miközben a Microsoft e jövedelem egy részét szeretné megszerezni az ígéretek szerint novemberben piacra kerülő Xbox konzoljával (NAPI Gazdaság, 2001. május 18., 7. oldal), a Sony PC-funkciók ellátására is képessé tett játékgépével az asztali számítástechnikában akar pozíciókat szerezni.
E berendezések képességeinek bővülése emellett kifejezi az informatika fejlődésének azt az irányát, amelyben összeolvadnak a szórakoztató és munkafunkciók, a videók, a zenék és a játékok letöltése az e-mailezéssel, a szöveg- és táblázatkészítéssel.
Sok szakértő úgy véli, a videojátékgépek egyfajta trójai falóként csempészhetik be a háztartásokba ezt az újfajta számítástechnikát és szerezhetik meg ily módon az ügyfeleket az érintett vállalkozásoknak.
A tét tehát elég nagynak látszik, ennek megfelelően erősítik pozícióikat a felek. A Sony nemrégiben jelentette be, hogy szövetséget kötött az America Online-nal, ami közelebb viszi a Playstation 2-t az online-szolgáltató huszonkilencmillió előfizetőjéhez, e-mailezési és egyéb internetes lehetőségekkel egészíti ki a konzol nyújtotta képességet, illetve a RealNetworksszel, amelynek zene- és videoletöltésre alkalmas szoftverét egyesítheti videojátékával. A Sony technológiája ugyanakkor speciális, és bár ma már több száz játék kapható a konzolhoz, meglehetősen nehéz játékokat fejleszteni a Playstationra - vélik egyes szakértők.
A Microsoft gyengesége, hogy az Xbox megjelenésekor várhatóan csak 15-20 játékot lehet majd futtatni rajta. Ugyanakkor ez a gép a standard PC-technikára, Intel-chipre és a Windows 2000 operációs rendszerre épül. Ez elkerülhetetlenül eszébe juttatja a külső szemlélőnek az Apple esetét, amely annak idején előnyösebb helyzetből indult az asztali számítástechnikában, mint a Microsoft, ám mivel drága technológiára épült, végül vesztett a tömegfogyasztási piacért vívott harcban.
Minél több játék kapható egy konzolhoz, annál többet vesznek belőle az emberek, ami még több játék fejlesztésére ösztönzi a szoftvercégeket. E téren jelenleg a Playstation messze megelőzi az Xboxot, ám a redmondiak elejtett célzásai szerint cégük a termék piacra vitelének első 18 hónapjában eddig soha nem látott összeget, 500 millió dollárt szán csak a marketingre, úgyhogy korántsem tűnik lefutottnak a mérkőzés.
S. K.
