BUX 140842.29 -0,6 %
OTP 45350 -0,96 %
Promo app

Töltse le az Economx appot!

Letöltés

Magyarország játéknagyhatalom az EU-n belül

Az Európai Unió statisztikai hivatala külön jelentés készített arról, hogyan alakul a játékok forgalma. Tavaly magasan Kína vezetett 57 százalékos részesedéssel, utána következett Japán és az USA 14, illetve 7 százalékkal, majd a negyedik Tajvan mögé Magyarország jött fel az ötödik helyre – szinte kizárólag a videojátékoknak köszönhetően.

2003. december 30. kedd, 08:50

Google Állítsd be, hogy az Economx az elsők között legyen a Google-találatokban!

Több nagy - amerikai, angol, francia - játékszoftver-kiadó cég is Magyarországon fejleszteti játékait. Ez elsősorban azzal magyarázható, hogy a magyar szakemberek a bérükhöz képest rendkívül jó minőséget produkálnak. Ennek köszönhetően volt már példa arra - tudtuk meg -, hogy egy-egy kiadó közel egymillió dollárt szánt magyarországi fejlesztésre. A lapunk által megkérdezett szakemberek szerint egy játék elkészítése igen hosszú folyamat, ugyanis 20-30 emberrel egy komolyabb program kidolgozása legalább két évet vesz igénybe. A kiadók azonban egyre inkább az olcsóbb, kelet-európai cégeket választják fejlesztőként, így most talán a rendkívül felkészült orosz cégek jelentik a legnagyobb konkurenciát.

Az EU a játékok terén egyébként nettó importőr - a tizenötök 1995-ben még 5,82 milliárd, tavaly viszont már 11,53 milliárd euró értékben hoztak be játékokat külső országokból.

Madarász János
Madarász János

Ez is érdekelhet