BUX 135899.33 -0,03 %
OTP 42760 0,45 %
Promo app

Töltse le az Economx appot!

Letöltés

100 milliárd forint felett alakulhat a videojáték-piac idei forgalma, pedig sokan az ingyenes megoldásokat keresik

Bár sokan nem szívesen fizetnek a videójátékokért, mégsem szűkül annyira a piac - egy friss vizsgálat szerint. A kisebb arányú költés is nagy piacot generál, áll a jelentésben.

2023. július 18. kedd, 11:03

A Reacty Digital piackutató 2023 májusában vizsgálta a videojátékok iránti kereslet alakulását, és a kutatás eredményei szerint:

A 18-65 éves felnőtt magyar lakosság 59 százaléka szokott
videojátékozni, ami körülbelül 3,5 millió embert jelent. Többségük egyáltalán
nem költ erre a hobbijára, de a kisebb arányú költés is nagy piacot generál – foglalta össze Vass Dorottya, a Reacty Digital videojáték és e-sport
szakértője.

A játékosok

  • 31 százaléka szokott videojátékot vásárolni,
  • 29 százaléka költ játék miatt hardverre vagy perifériára,
  • 21 százalék szokott játékon belül venni valamit (in-game
    költés),
  • 19 százalék fizet elő játékra,
  • 6 százalék vásárolt az elmúlt egy évben játékhoz kapcsolódó
    ajándéktárgyat, például bögrét, pólót.

Az eddig is domináns hardver- és periféria piac ugrásszerű
növekedést produkált az elmúlt egy évben: nőtt a vásárlók száma és egy-egy
költés összege is, ezzel 30 milliárdról 49 milliárd forintra nőtt az éves
összeg.

A növekedés oka az áruhiány miatt korában elhalasztott vásárlásokban, valamint az áremelkedésben keresendő

- emelte ki Vass Dorottya. Az áremelkedés miatt ugyanakkor
sokan csökkentették a megvásárolt termékek számát, egy kisebb réteg pedig
egyáltalán nem költött hardverre.

A videojáték-vásárlásoknál nőtt a kosárérték

A felmérés szerint a vásárlók
száma csökkent, így a forgalom nem lépte túl a tavalyi 23 milliárd forintot.
Előfizetésre szintén kevesebben, de egyenként nagyobb összegeket költenek, így
várhatóan a tavalyi 14 milliárd forintos forgalom ismétlődik meg.

Az ajándéktárgyak piaca 5 milliárdról 3 milliárd forintra
esik vissza.

A videojátékhoz kapcsolódó költések 70 százalékát az e-sport iránt érdeklődőknek köszönheti a piac állapították meg az összefoglalóban.

Brutális összegért vinnék a leghíresebb lövöldözős videojáték-sorozat gyártóját
A napokban lezárulhat a játékipar legnagyobb üzlete: a Microsoft 69 milliárd dollárrért, mintegy 23,2 ezer milliárd forintért venné meg a Call of Duty készítő Activision Blizzard kiadót. Bővebben >>>
Economx
Economx

Ez is érdekelhet