Aszinkron tanulás (asynchronous learning)
Olyan tanulási forma, amelynek során a tanuló a tananyagot saját ütemezésében dolgozza fel, illetve a tanulók és tanárok közötti interakció váltakozva és időkésleltetéssel zajlik.
CAI (Computer-assisted Instruction)
A számítógép használata képzés és oktatás, illetve oktatási gyakorlatok (gyakorlás, szimuláció, játék) közvetítő közegeként. A CAI esetében a számítógép általában nem csatlakozik hálózatba, és csak az adott tananyag átadására szolgál.
CSCL (Computer Supported Collaborative Learning)
Az e-learningnek az a formája, amikor különböző helyen lévő tanulócsoportok, illetve a tanulócsoport tagjai egymással együttműködve, egymást segítve tanulnak a hálózati kapcsolatok segítségével (projekt alapú tanulás). Az Európai Unió ebben a formában képzeli el a különböző európai országok iskolái közötti együttműködés fő irányát.
E-learning
Oktatási forma, amely technológiai alkalmazások és módszerek széles körét foglalja magában. A tartalomközvetítés történhet interneten vagy intraneten keresztül, audio- és videokazettán, CD-ROM-on, műholdas közvetítéssel, interaktív médiával. A tanulási folyamat lehet szinkron vagy aszinkron, számítógép alapú vagy oktató irányításával folyó, de általában ezek kombinációja.
Élethosszig tartó tanulás (life-long learning)
Folyamatos nevelés, amely az UNESCO 1976-os meghatározása szerint kiterjed az élet valamennyi területére, a tudás valamennyi ágazatára. E rendszer egyik legdinamikusabb eleme az e-learning. Míg a life-long learning az idődimenzió mentén helyezi el a tanulás folyamatát, addig a lifewide learning a tanulást minden életterületre és élethelyzetre kiterjesztő, horizontális jellegű.
Instruktor
Az E-learningben az oktatási tartalomfejlesztő, tananyagfejlesztő, aki az adott kurzust kifejlesztette.
Szinkron tanulás (synchronous learning)
Olyan tanulási forma, amelynek során a képzés egy előre meghatározott időpontban és oktató irányításával zajlik. A tanulóknak nem kell feltétlenül egyazon helyen lenniük.
Forrás: oktopusz.hu
